Напомню, в этой серии команда словила глюки и Джон представлял себя в пустыне среди врагов, а Ронон - среди рейфов.
По итогам Джон подстрелил Ронона.
Конечно, это легко объяснить вывертами логики сценаристов - Шеппард должен быть самым-самым крутым, и он будет. К тому же, из оружия Ронона очень сложно кого-то ранить...
Однако, к своему удивлению, именно такой расклад я считаю правдоподобным.

Ронон физически тренированнее Джона, но его позиция изначально слабее: он беглец. Убегать от рейфов, устраивать им ловушки, и снова бежать-бежать-бежать. Ронон настроен на выживание. И заранее понятно, чем всё закончится: рано или поздно Ронон устанет, ошибётся, и проиграет. Сценарий Ронона не предполагает другого исхода.
Джон настроен на победу. Да, он может проиграть (и проигрыши ему очень тяжело даются), но... представим на минуту, что Джон оказался на месте Ронона - потерял любимую и получил маячок в спину. Что бы он сделал? Я думаю, он бы не убегал неизвестно сколько, а постарался бы захватить стрелу рейфов, пробраться на корабль и раз и навсегда решить проблему. То, что Ронону даже в ум не пришло.

В данном конкретном эпизоде, когда герои словили глюки, Ронон представлял бесконечное убегание от рейфов, а Джон представлял конечную спасательную операцию. Джон мог победить или проиграть, а Ронон мог только проиграть или не проиграть.
Поэтому понятно, кто кого подстрелил.

...а Родни и нескольким второстепенным персонажам просто не повезло.

1. Сказка
2. Ситком
3. Бродилка-стрелялка
4. Детектив-квест
5. Ужастик
6. Триллер
7. Эпическая трагедия

@темы: канон

В первой серии они только знакомятся, а во второй ("Игра в прятки" - иногда это названо третьей серией) они уже в достаточно приятельских отношениях, чтоб именно Джон столкнул Родни с балкона.
В принципе, МакКей мог бы и сам испытать прибор неуязаимости (предложил же он кому-то его ударить). То есть, Джон ему для испытаний не очень нужен был, и тут речь именно о приятельских отношениях.
И отношения эти - приятельские - возникли до того, как Родни показал себя смелым человеком и всех спас.

Итак, у нас есть гениальный учёный, который не даёт себе труд запоминать коллег по именам, много болтает и считает большинство окружающих умственно-неполноценными. И военный лётчик с паршивым досье, исключенный из вертикали военной власти в экспедиции на Атлантиду (вспомним, изначально Вейр так и не впарила Шеппарда полковнику Самнеру) и с очень странными отношениями к прикосновениям (в той же "Игра в прятки" Джон не помогает подняться с пола Родни в конце серии, да и в следующих сериях он редко к кому-то сам прикасается).

Я думаю, они сошлись на том, что оба старательно отталкивают от себя окружающих и при этом оба пристально рассматривают тех, кого оттолкнуть не удалось.
У Родни это идёт от одиночества гения. Типа, сначала у него было "что бы я ни делал, они не хотят со мной играть", а потом он заместил это позицией "я такой какой есть, и не собираюсь ради кого-то меняться, а идиоты мне вообще не интересны".
У Джона это идёт от того, что о нём часто составляли мнения вообще не узнавая его как личность. Например, по досье. До этого, вероятно, о Джоне судили по его семье, по отцу, по брату, по положению в обществе. Поэтому всем тем, кто уже составил о нём (негативное) мнение Джон демонстрирует себя с самой "колючей" стороны. Чтоб человек увидел его, а не некий усреднённый обезличенный образ.

Джон дерзит полковнику Самнеру, который уже заранее против него - только из-за досье. В серии "Дуэт", когда Ронон только появляется на Атлантиде, Джон уклоняется от спаррингов и вообще ведёт себя так, что Ронон невольно начинает считать его трусом (о чем прямо говорит в серии "Заключённые"). Джон устанавливает некие границы близости - особенно это видно в его отношениях со всякими недовознёсшимися женщинами. Джон умеет располагать к себе собеседника, но при этом никого не впускает в душу и очень-очень закрыт.

Родни демонстрирует всем колючки, чтоб никто не вздумал добраться до его чувствительной и ранимой души. При этом Родни тянется к людям. А когда люди не хотят с ним общаться, он списывает это на своё поведение, потому что мысль о том, что это настоящий он никому не нравится слишком болезненна.

Когда они встречаются, происходит следующее:
Родни доводит до сведения Джона, что считает всех военных идиотами и наличие у отдельно взятого майора гена древних - это несправедливая шутка вселенной.
Джон демонстрирует себя МакКею с самой раздражающей стороны (то есть, выставляет себя тупым военным)... вместо того, чтоб просто огрызнуться и уйти, как это делает большинство людей.
Родни интересно, и он уже прицельно начинает докапываться до Джона.
Джон на всякий случай показывает себя ещё более тупым военным, и при этом начинает внимательно присматриваться к Родни. Джон не понимает, почему проверенная тактика не работает. И поскольку тактикой этой он пользуется не осознанно, то и природу интереса к Родни понять не может. Ему просто интересно общаться с МакКеем. Тем более, среди военных он чужой, а остальные ученые на него не обращают внимания.
Родни видит, что Джон несколько умнее, чем кажется, и Родни это несказанно раздражает. Он не может понять, зачем надо притворяться более тупым, чем ты есть на самом деле. Теперь Джон для Родни стал одной из тех непонятных штуковин, в принципах работы которых Родни так любит разбираться.

На Атлантисе (в первой серии) Родни оказался самым "нормальным" (с точки зрения Джона) учёным. Именно Родни показал Джону "джамперы", пока все остальные никак не помогали ему организовать спасательную операцию. После этого Джон мог позволить себе "официально" стать приятелем Родни. И это привело их к столкновению с балкона во второй серии.

Какой интересный и нетривиальный с точки зрения политических отношений момент: дженаи пытались захватить кого-нибудь из команды Атлантиды, чтоб обменять их на оружие... И вот к ним пришла глава экспедиции (одна и без оружия) и попросила парочку атомных бомб. В обмен на то, что они "Проведут испытания".

То есть: "Привет, дженаи, дайте мне пару атомных бомб, а взамен мы вам расскажем, как они прикольно жахнули".

Конечно, дженаи офигели слегка. Но, выбор у них какой? Вот именно в этот конкретный момент доктора Вейр они даже на пару пистолетов поменять не смогут. Можно просто убить её - только смысл... Можно оставить в плену и передать лантийцам бомбы - чтоб потом, когда те одолеют рейфов, попробовать таки обменять доктора Вейр на остатки оружия... тогда, правда, есть нехилый шанс, что под влиянием момента лпнтийцы придут и планету дженаем просто отутюжат. Да страшновато связываться с теми, кто отобьётся от рейфов. Однажды уже связались, потеряли элитный отряд.
Такая вот патовая для дженаев ситуация.

Так что, Элизабет просто пришла к дженаям, попросила у них две атомные бомбы в обмен на обещание рассказать, как они прикольно жахнули, и вернулась на Атлантис с бомбами )))

23:21

Фик!!!

Фик найти не могу.
SGA, Джон и Родни. Они вступили в фиктивный брак, потому что на Земле вдруг решили, что управлять городом должен человек семейный.

Я перестала смотреть "Однажды в сказке" где-то с середины второго сезона (или чуть раньше). А теперь до меня дошло, почему.

Мне интересны те персонажи, которые в чём-то "Прыгнули выше головы". Сделали невозможное. Вышли за рамки.
В "Однажды" это: Румпельщтильцхен, Эмма и Генри. (на момент середины второго сезона, после я уже не смотрела и не в курсе).

Румпельштильцхен должен был бы стать чудовищем, которого рано или поздно кто-то подчинит. Как Заса - прежний хозяин ножика. И он начинал превращаться в такое чудовище (убивал направо и налево в деревне). Потом (уже после потери сына) он, видимо, поставил перед собой Цель и... прилично оделся, выработал правила своей собственной игры и стал полноправным Трикстером. Создал нишу, которой в сказочном мире не было, и сам её занял).

Эмма - избранная. Она - извне. То есть, изначально свободная от сказочных рамок и барьеров.

Генри - ребёнок, и у него свобода ребёнка. То есть, отсутствие чёткого алгоритма - просто потому что он ребёнок. (Это, конечно, не значит, что любой ребёнок свободен в своём выборе, просто есть такая свобода - когда совершить невозможное просто, потому что нет невозможного и нет рамок).

Итак, только трое могут совершить что-то необычное, выйти за рамки и прыгнуть выше головы. Остальные - нет. Они могут восстановить свой хэппи энд, но и только. Снежка - будучи в здравом уме - не убьёт злую ведьму, даже если потом сильно об этом пожалеет. Золушка не сможет сама решить свои проблемы - даже если не найдётся поблизости волшебной феи. И т д.
Поэтому остальные мне не интересны. Интересны только Голд, Эмма и Генри. Но их мало, а остальных - много. И ещё им старательно выстраивают отношения с теми, кто никогда выше головы не прыгнет. В первом сезоне у меня были надежды на интересную Бель, но... облом.

Короче, куча персонажей и отношений, а интересных - практически нет.

@темы: канон

Сейчас речь пойдёт только о Мире, не о персонажах, не об идее, не об обществе, не о событиях и не о чём-то ещё.

В Мире должны быть:
1. Место уютное, красивое и безопасное, которое можно воспринимать как "Дом". В которое читатель/зритель захочет попасть (пожить ненадолго). После на это место могут напасть, оно может стать полем битвы. Важно, чтоб оно осталось и потом его можно было восстановить. Не станет "Дома" - провалится сериал.
2. Места атмосферные и спокойные, которые читателю захочется "увидеть". Не обязательно прекрасные, но не уродливые и не страшные. Уютное кафе, полянка возле озера, пещера за водопадом... Важно, чтоб каждое такое место появилось в истории более одного раза и чтоб читатель/зритель мог ассоциировать всякие локации в произведении с конкретной положительной атмосферой. (Конечно, кроме тех локаций, в которые должны ассоциироваться с чем-то плохим, но таких должно быть меньше половины).
3. Места нечеловеческие. Нечеловеческий Мир. Тот самый "Тёмный лес" из сказок. Граница обычного Мира и Потустороннего. Подсознательное. То, что живёт по своим законам и придаст истории глубину. Никакая сказка не обходится без Тёмного Леса. А смотреть/читать не_сказку - не интересно.
4. Места человеческой мерзости. Притон. Дно общества. Грязь, мелочность, воровство... То дно, в которое опускаются люди, когда не стремятся вверх к высокой цели. Это обязательно естественное образование, а не, скажем, мрачный тёмный замок с большой пыточной. И это дно тоже живёт по своим законам - человеческим, но не тем, по которым живут люди в нормальном обществе.
5. Места яркие и экзотические, которые привлекают внимание. С яркими деталями, которые легко запоминаются. Декорации Мира.
6. Место с разрухой и запустением. Одного вполне достаточно, хотя можно и больше. Главное, не слишком много, а то всё произведение может начать ассоциироваться с разрухой и запустением. Это может быть ещё не остывшее поле битвы, или давно заброшенная деревня... что угодно. Здесь _сейчас_ достаточно спокойно, чтоб Герои (и с ними читатели) что-то поняли, приняли какое-то решение, пришли в какое-то настроение... (Или сначала спокойно, а потом из-за угла танки). Это декорация для одного поворотного момента (то есть, только один поворотный момент должен происходить в разрушенном месте, не больше, сколько бы таких мест Герой ни проходил за серию).
7. Места знакомые читателю. Со знакомыми, понятными и, в целом, спокойно воспринимаемыми читателем законами. Обыденные. В историях о попаданцах это обычно кусок реального мира, из которого Герой стартует в неизведанное. Важно, чтоб Герой побывал в одном таком месте два раза (или более) - в разные моменты осознания чего-то там. "В одном" - не обязательно там же, просто относящемся к одному Миру. Это что-то вроде маркеров - по которым читатель/зритель увидит, насколько герой изменился.

Кажется, на этом всё. Или нет?

@темы: канон

Сериал "Светлячок" здорово отличается от остальных сериалов. Не тем, что это "Ковбои в космосе" (чего только по телику не увидишь, этим нас не удивить).
Сначала я долго не понимала в чём дело, а потом... догадалась посчитать количество мужских и женских персонажей )))

Серьёзно, в моём любимом СтарТреке (ТОС) одна женщина на весь мостик и ещё одна сидит в лазарете, плюс эпизодические барышни (не считаются).
В Звёздных Вратах 3М+1Ж (SG-1), 3М+1Ж+1Ж+NМ (SGA, там внимание уделено не только основной четвёрке, но и их командиру-женщине и куче разных персонажей - мужчин, в основном), 3М+остальные (SGU, там сложно точно определить, кто чаще мелькает в кадре, а решения принимают в основном только трое мужчин).
Можно вспомнить кучу канонов от "Гарри Поттера" до "Грани", и почти во всех будет либо 2М+1Ж, либо 3М+1Ж. В лучшем случае 3М+2Ж


тут простыня о персонажах и моём отношении к ним

Как-то так.

@темы: канон

13:59

!

Сплинтер, добро пожаловать!

01:05

Интересно, почему у фандомного Снейпа обычно оказывается дочь (когда не Гарри), а у фандомного Спока - сын (когда не Саавик).

На "Сибирского цирюльника" мама очень ругалась: дома не сибирские, расположения домов не сибирские, и яблоки целой кучей на полу в сарае валяются. Яблоки. Типа, в Сибири. Типа, крупные.
Если про Сибирь - которую можно съездить и посмотреть - так наврали, то и остальное смотреть не стоит, решила я. И не стала смотреть "Сибирского цирюльника".

Во всей "Поттериане" Сенйп - единственный персонаж, который действительно заботится о безопасности детей.
Всех детей, и "своих" и "чужих".
Естественно, именно Снейпа девушки и женщины считают самым достойным мужчиной всего произведения.
Умный, смелый, ответственный, с хорошим магическим потенциалом, однолюб, о детях заботится... Мечта, а не мужчина! )))

@темы: канон

Вопрос совершенно женский. Мужчинам, вероятно, он будет непонятен, не интересен и, возможно, неприятен.
читать дальше

@темы: лезет всякое в голову

Сходила в кино и посмотрела "Гагарин: первый в космосе".

Понравилось:
Как показана грандиозность космоса, шага в космос, реакция простых людей.
Какие высказывались опасения. Это просто интересно. Сейчас даже в голову прийти не может, что раньше кто-то всерьёз опасался, что пребывание в невесомости может свести с ума человека.
Ради этого стоит посмотреть фильм. Один раз.

Не понравилось:
Много показывали дружбу Юрия и Германа, причём каждый раз с одинаковым эмоциональным содержанием. Я насчитала три эпизода, из которых достаточно было бы (на мой взгляд) оставить любой один, и фильм бы ничего не потерял.
Актёр, на мой взгляд, немного не дотянул. Он играет чудесного парня-оптимиста совершенно не битого жизнью. А - судя по представленной нам в фильме истории - главный герой должен быть парнем-оптимистом, который разное в жизни видел, но который всё равно верит в людей и в светлое будущее и готов ради этого будущего отдать жизнь.
Тема политики. Она почти не затрагивается, но она очень по-уродски всё-таки выставлена. Впрочем, её действительно почти нет.

Основной самый главный минус:
Все основные решения в фильме оставлены за кадром.
Почему и как Гагарин попал в лётную школу? Он туда хотел изначально, или оказался случайно? Нам показали, что он собирался в ремесленное училище, а потом уже показали, как он очень хочет закончить лётную школу, но у него проблемы с посадкой самолёта.
Когда главный герой решил для себя, что работа - на первом месте, а жена и семья - на втором? Вероятно, ещё задолго до женитьбы. Но когда и как?
Тот момент, когда пилоту Гагарину сообщили, что его отобрали в космическую программу. Я бы хотела внятно увидеть этот момент для лучшего понимания персонажа. В идеале - аналогичный момент про Титова и других персонажей. Что они чувствовали, когда им сообщили, что они - возможно - полетят в космос на ракете? Если сначала они не знали, куда и на что их отбирают, то как они восприняли сначала эту неизвестность? Это, повторюсь, для понимание персонажей данного фильма должно было бы быть ключевым моментом.

Фильм рекомендую. В этом фильме нам напомнили, что космос - грандиозен, огромен, опасен и удивительно прекрасен.

Если бы сериал "Звездные Врата: Вселенная" делали создатели СтарТрека ТОС, то:
1. Одеялки были бы из фольги. Заодно было бы ясно показано, откуда они берутся и можно ли там взять что-нибудь ещё.
2. Раш и Янг сыграли бы в шахматы. И как минимум один раз Янг бы выиграл.
3. Илай был бы русским. И вовсе не отчисленным из института!
4. С синими инопланетянами бы заключили мирный договор, последних урсини спасли бы от гибели, беспилотники во всей галактике деактивировали и спалили в звёздах, а расу-строителей солнечных систем нашли бы и убедили принять американские идеалы добра и справедливости.
5. Конфликт с люшианцами строился бы на недоверии с их стороны, разных культурных традициях и взаимном непонимании. И, соответственно, после задушевного разговора с Янгом конфликт бы разрешился, а люшианцы приняли бы американскую культуру. Позже люшианцы бы по собственному желанию остались на какой-нибудь землеобразной планете.
6. За право сесть в кресло патетично спорили бы Раш с Янгом... хотя, это и так было.
7. И никакого убийства из мести! Только по необходимости. Симеон наставил на Раша пистолет, и Грир просто вынужден был его (Симеона) застрелить.
8. Планету типа Икар нашли бы, и все дружно отказались бы возвращаться домой - потому что корабль летит в светлое будущее, куда не ступала нога человека.
9. Вернулась бы только Камилла - у неё уважительная причина. Заодно бы мешок флешек с информацией на Землю передала.
10. Никакого стазиса!
11. Окончательной цели полёта "Судьбы" достигли бы ещё в середине первого сезона, угробили её (цель) и решили, что так и было. А потом отправились бы дальше.


@темы: канон

Вообще, Эдит попала под машину потому, что не смотрела по сторонам, когда переходила улицу. А смотрела она на встречу Кирка и Спока с МакКоем. То есть, не было бы гостей из будущего - она бы внимательнее смотрела по сторонам, и не попала бы под машину.
С другой стороны, без МакКоя в прошлом Эдит не стала великим борцом за Мир и не изменила историю.
Получается, либо Эдит поверила в себя и нашла в себе силы действительно глобально бороться за Мир именно благодаря общению с гостями из будущего. Либо история изначально пошла именно так, потому что в истории изначально было записано вмешательство. Т е Кирк и Спок не "исправляли" историю, а "делали" её.
По-моему, оба варианта интересны.


Два женских персонажа мне в этом сериале нравятся - Ниота и Эдит. И Эдит, пожалуй, даже больше. Хотя, сравнивать эпизодического персонажа с постоянным - сложно.

Представила, как в миррор-серии Кирк и Спок тоже оказываются в прошлом, и тоже должны предотвратить изменения. Они сразу попадают в банду, промышляют грабежом и разбоем, Эдит их бесит кошморно (может быть даже мешает проворачивать дела), и, когда Кирк уже собрался свернуть ей шею, Спок выясняет, что она должна остаться жива... Та еще комедия с фарсом.

А вообще серия достаточно сухая, эмоциональная реакция показана скомканно. В серии с Гэри Митчеллом ясно показаны все моменты осознания и принятия капитаном необходимости убить Митчелла, а тут - несколько скомканных и очень ненатуральных моментов. Специально или нет, во многих сценах с диалогом о роли Эдит в истории ракурс выбран так, что реакции Кирка практически не видно.

Тем не менее, Эдит прекрасна. И сама история - прекрасна. Очень трагична - и всё равно прекрасна. Но сняли её так, будто фильмоделатели сами испугались того, что у них выходило.


12:28

Исключите мой дневник из обзоров "Однажды", пожалуйста. Что-то я его больше не смотрю.

22:14

А у меня длинные волосы. Не как у доктора Раша, конечно, но уже почти. Внезапно вспомнила, что не умею делать причёски, вообще, даже хвостик.
Как-то странно всё.


Джен про Джона и немного про Родни. Самые первые серии - Джон привык притворяться более глупым, чем он есть, чтоб вписываться в коллектив военных. При этом он замкнутый человек и предпочитает одиночество. Как возникли приятельские отношения с ученым, которые потом привели к сталкиванию с балкона Родни со щитом (вторая серия первого сезона). Мысли Джона о Родни, когда тот оказался трусом (там ведь было не разочарование, там что-то другое). Мысли Джона о Родни, когда тот всё-таки рискнул жизнью и всех спас. Его мысли о Тейле, Форде и Элизабет тоже (Только никаких романтических линий с Тейлой!).
И пусть это будет не слошной монолог, и не поток сознания.
Интересно всё это именно в контексте событий сериала, никаких АУ и ООС'ов.

Никому такое не попадалось? ))


Ищу соавтора на любой из этих фиков или отдам идею в хорошие руки:


7. "Женщина в центре событий". Представим, что Лили Эванс была чем-то схожа с Гермионой Грейнджер, и тоже решила стереть память своим родителям. Только про сестру не подумала. Когда старшие Эвансы забыли заодно и Петунию, та помчалась к единственному волшебнику с известным ей адресом - к Снейпу. Тот решил помочь (родственница Лили - это козырь, на какой бы стороне Снейп ни был) и проводить их в Мунго. Задача оказалась сложной и в Мунго врачи не смогли вернуть память Эвансам. Тогда Снейп сам берётся их лечить. Постепенно Снейп и Петуния всё больше общаются о политике, об отношении магов к магглам... однажды через несколько лет после смерти Лили Снейп говорит Петунии, что Темный Лорд, вероятно, вернётся, и семья Петунии может быть в опасности. Петуния знакомит Северуса со своим дальним родственником из маггловской контрразведки. Снейпа выслеживает Малфой... И так постепенно создаётся тайное общество, цель которого - минимизировать жертвы и удержать конфликт внутри магического мира. При этом ситуация будет рассматриваться с точки зрения Петунии. Она не самая умная, не смелая вовсе, не информированная - она может только немного влиять на Гарри Поттера и готовить чай...
читать дальше
4. "Тётушка Тома Риддла". У отца Риддла есть сестра. Покончив с отцом, темный маг отправляется убивать тётушку, но застаёт её с ядовитой змеёй на руках (которую тётушка упорно считает ужиком). Слово за слово, и Том представляется её племянником. Тётя не верит, но кормит пирогами и слушает истории. Тётушка оказывается преподавательницей мировой истории в маггловском университете, и на все грандиозные планы Тома находит исторические примеры с последствиями. Том бесится, но корректирует методы, средства и даже цели. Дамблдор, между тем, переигрывает Тома в любых политических начинаниях, и, кажется, ничего кроме открытого военного конфликта Риддлу не остаётся...
5. "Маленький неучтённый фактор". Магическая Британия так же подчиняется королевской власти, но с оговоркой: кто-то из членов королевской семьи (не более семи поколений от действующего монарха) должен быть дипломированным магом. В десять с половиной лет у троюродной праправнучки её Величества срабатывает стихийная магия, несколько месяцев до школы девочке рассказывают о магических семьях, о магической политике, о магическом праве... По правилам магического мира она - магглорожденная. Чтоб быть максимально в курсе политической ситуации и обзавестись нужными связями, девочка поступает в слизерин - как раз в этом году Гарри Поттер идёт на второй курс...
6. "Павлин на шахматном поле". Люциус Малфой окончил школу, но так и остался раздолбаем, лентяем и сладкоежкой. Однажды он подслушивает разговор своего отца с Томом Риддлом, и в числе прочего узнаёт, что отец собирается женить Люциуса на девице Блек. Испугавшись, Люциус пьёт зелье удачи и его стихийная магия превращает его во вротокурсника, но память о взрослой жизни частично остаётся с ним. Абраксас злится и отправляет сына в Хогвартс, где эльфы получают приказ не давать Малфою сладкого, вообще. Теперь Люциус увидит шоколад и карманные деньги только через год, если сдаст все экзамены на отлично и не получит ни одной отработки... Малфой знакомится со Снейпом, Эйвери, Нарциссой... Он вмешивается в противостяние Северуса с мародёрами и неожиданно спутывает все карты Дамблдору.
1. "Кукушонок". В раннем детстве, только оказавшись у Дурслей, Гарри неосознанно с помощью стихийной магии меняется внешностью с Дадли. Когда на имя Гарри Поттера приходит письмо, то Дадли - который выглядит как Гарри - отправляется с Хагридом, а у настоящего Поттера - поросячий хвостик. Потом при покупке палочки выясняется, что "Поттер" - не волшебник. Дамблдор месяц разбирается, и, наконец, меняет внешность парней обратно. Дурсли в шоке. Гарри едет в Хогвартс уже с ненавистью к Дамблдору (который отнял у него семью - Дурслей), попадает на Слизерин... Обиженный, капризный, глупый и трусливый Гарри мечтает занять вакантное место темного лорда. Планы Дамблдора идут лесом.
2. "Джимми Мориарти и философия Дамблдора". Лили Эванс вышла замуж не за Джеймса Поттера, а за Маркуса Мориарти, из когтервана. Выжил, соответственно, Джеймс Маркус Мориарти. Его крёстным стал - внезапно - Сириус Блек. Хагрид - гриффиндор - Квиррел - философский камень... Те же квесты, но мальчик уже другой. Планы Дамблдора идут лесом, планы Вольдеморта - еще дальше. Снейп и Малфои в восторге и с прибылью. Продолжение истории: "Джимми Мориарти и комнатный василиск".
3. "Шесть капель равнодушия". Снейп сварил и выпил зелье равнодушия - теперь ему глубоко безразлична судьба Гарри Поттера и его друзей. А Люпин, между тем, забывает принять ликантропное зелье... Рон Уизли превращается в оборотня, семья Уизли ругается с Дамблдором, Снейпа отпаивают антидотом - он вволю злорадствует и заключает союз с Малфоями против Дамблдора и Риддла вместе взятых, Перси Уизли и Августа Лонгботтом присоединяются к Малфоям и Снейпу.